Фестиваль зомби

Всем привет, добро пожаловать в Лабораторию Карт!
Это моя последняя статья в 2011 году, и я хотел написать о чем-нибудь праздничном. Моя проблема заключалась только в том, что мир Иннистрада не самый для этого подходящий. Но у всего есть свои исключения, и среди мрачных и совсем не веселых карт есть одна вполне себе праздничная – Rooftop Storm. Достаточно взглянуть на ее арт, чтобы зарядиться атмосферой приближающихся праздников: молнии, фейерверки, гирлянды на крышах, бесплатные зомби, несущие подарки в зубах… в общем, карта просто наполнена весельем :)

Продолжая тему праздников и подарков, сегодня я решил использовать одну из своих любимых карт в Магии – Gifts Ungiven. При условии, что наша колода будет обладать хотя бы минимальной способностью возвращать карты с кладбища, Gifts Ungiven может найти нам сразу несколько составляющих частей комбы.
Давайте теперь,
собственно, решим, что мы хотим делать с нашим фестивалем на крыше.
С Rooftop Storm в игре все наши зомби могут быть разыграны бесплатно, а значит,
наверняка мы можем сотворить что-то бесконечное. Мое внимание привлекла
возможность бесконечно разыгрывать Gravedigger’ов, возвращая ими друг друга.
Значит, все, что нам нужно – иметь двух Могильщиков и возможность их
жертвовать. Эту возможность любезно может нам предоставить самый свежий из
легендарных зомби – Grimgrin, Corpse-Born, сам же Гримгрин будет являться
нашим главным финишером, ведь в процессе бесконечного жертвования Могильщиков
легендарный зомби становится неограниченных размеров.
Итак, наша победная комбинация – это Rooftop Storm + Grimgrin, Corpse-Born + 2 Gravedigger. Посмотрим, каким образом мы можем ее собрать. Ключевой аспект силы Gifts Ungiven заключается в рекурсии с кладбища, и в этом нам поможет карта Unburial Rites. Если у нас уже есть в игре Rooftop Storm, то мы можем найти с помощью Даров Unburial Rites + Grimgrin, Corpse-Born + Gravedigger + любое существо. Что бы ни выбрал наш оппонент в этом случае, мы рано или поздно получим всех трех существ.
![]()
Каким будет наше последнее существо? На это место у меня есть три кандидатуры:
Ghoulraiser –
если на нашем кладбище нет «лишних» зомби, то мы можем найти этого
дополнительного Могильщика и закрутить комбу. Проблема Ghoulraiser'а
заключается в том, что он возвращает существ в случайном порядке, и если у нас
на кладбище уже завалялось, к примеру, несколько Гримгринов, то рано или поздно
Ghoulraiser вместо Могильщика поднимет второго легендарного зомби, остановив
тем самым наш бесконечный цикл. На этот случай у нас есть «план Б».
Phage the Untouchable – благодаря переработке типов существ Фейдж теперь является зомби. И если уж у нас не сложилось вырастить бесконечно огромного Гримгрина, то можно убить оппонента одной атакой другого легендарного зомби (причем куда более легендарного, чем предыдущий). Осторожно! Не пытайтесь реанимировать Phage the Untouchable с помощью Unburial Rites, а не то игра закончится быстрее, чем мы того предполагали :) Фейдж мы сперва возвращаем в руку с помощью Могильщика и потом бесплатно разыгрываем благодаря тому, что мы находимся на фестивале зомби.
Thraximundar – если выиграть с помощью Phage the Untouchable тоже не выходит (у оппонента, к примеру, много существ на столе), у нас остается третий легендарный зомби на закуску. Thraximundar не убьет оппонента за один ход, зато он способен сам себе расчистить путь к победе.
![]()
Итак, с финишерами на любой вкус и цвет мы разобрались, теперь подумаем, как с помощью Gifts Ungiven мы можем найти Rooftop Storm. У нас уже есть в колоде Unburial Rites, а значит, нужно просто придумать какое-нибудь существо, способное вернуть чары с кладбища в руку. Я нашел таких целых два: Auramancer и Monk Idealist – и положил в колоду по одной копии каждого (когда мы играем Gifts Ungiven, лучше класть в колоду карты с разным названием). В минимальном варианте нам достаточно найти Auramancer, Rooftop Storm и Unburial Rites, плюс мы можем еще добавить какую-либо недостающую часть комбы, Gravedigger к примеру. Но я легко представляю себе ситуации, когда нам потребуются и Auramancer, и Monk Idealist. К примеру, если наш оппонент играет контрмагией, то вполне не лишним будет перестраховаться и найти обоих существ.
На данный момент наша колода все еще не делает ничего до четвертого хода, а это явно плохой признак. Но, к счастью, полностью собранное ядро комбы заняло у меня двадцать одну карту, так что у нас есть еще место под различные дешевые и полезные заклинания.
Для начала я добавил комплект Forbidden Alchemy – это
заклинание позволяет нам приблизиться к цели на целых четыре карты, плюс в
нашей колоде дополнительные карты на кладбище никогда не будут лишними (к примеру,
любой Gravedigger или Unburial Rites на кладбище – это первый шаг к
победе). Forbidden Alchemy играется как раз за ход до Gifts Ungiven, а
значит, очень сильно увеличивает наши шансы найти Дары к четвертому ходу, что,
прямо скажем, крайне желательно.
Кроме того, я очень сильно хочу, чтобы наша колода что-то делала и на второй ход. Я решил добавить два комплекта разных, но схожих по своему действию карт. Это необходимо, чтобы мы могли всегда найти нужный нам эффект с помощью Gifts Ungiven (ну вот вдруг нам просто крайне необходимо будет найти ремувал). Все полезности можно разделить на две группы: «ремувал» и «контра». Есть еще третья группа полезностей – это земли. Но то, что мы сможем в трехцветной колоде найти четыре разных земли, я не сильно сомневаюсь.
Ремувал: Doom Blade, Go for the Throat, Smother, Dismember. В нашем случае лучше не гоняться за большим разнообразием, а стараться класть в колоду более универсальные ответы. К примеру, мне не нравится Terror – если у оппонента черное существо, то он обязательно оставит нам Doom Blade и Terror, а если артефактное – то Go for the Throat и Terror. Или Disfigure часто бывает хорошей картой, но не в нашем случае – нам всегда оставят его на руке, когда нам это не выгодно.
Контрмагия: тут я старался руководствоваться теми же правилами и положил те заклинания, которые могут быть ответом на любую угрозу. Всевозможные Negate нам точно не подходят. Mana Leak, Memory Lapse, Remand, Counterspell.
И последний маленький кусочек нашей колоды – это Dimir Signet. Артефакт, позволяющий нам разыграть на ход раньше Gifts Ungiven и Rooftop Storm, а это всегда приятно.
|
Rooftop Festival Legacy Legal |
||
|
4 Arcane Sanctum 4 Drowned Catacomb 4 Glacial Fortress 7 Island 4 Swamp 1 Plains |
4 Gravedigger 1 Ghoulraiser 3 Grimgrin, Corpse-Born 1 Auramancer 1 Monk Idealist 1 Thraximundar 1 Phage the Untouchable |
3 Dimir Signet 2 Unburial Rites 4 Forbidden Alchemy 4 Gifts Ungiven 3 Rooftop Storm 1 Doom Blade 1 Go for the Throat 1 Smother 1 Dismember 1 Mana Leak 1 Memory Lapse 1 Remand 1 Counterspell |
| Земли | Существа | Другие заклинания |
Вот такие праздничные зомби. Всех еще раз с наступающими праздниками и до встречи в следующем году!














