Почему нельзя бросать кубик

Автор статьи: Andy Heckt
Перевод: Мария Зуева

Бросок кубика для определения победителя — одна из самых распространенных причин дисквалификации игроков. В то время, как большинству понятно, за что дисквалифицируют в случае подкладывания карт в драфтовую колоду или агрессивных выпадов в сторону оппонента, бросок кубика не выглядит достаточно веской причиной в глазах игроков. Данная заметка призвана объяснить, что же не так в этом, казалось бы, вполне нормальном действии.

Почему «всего лишь бросок кубика» — так плохо?

Основой любого турнира является соревнование: дружеское, безжалостное, веселое и сплочающее. Вне зависимости от того, что на кону: $10000, приглашения на Про-Тур, 6 бустеров или только очки плейнсволкера, турнир — это по-прежнему соревнование. Каждая из вещей, за которую мы боремся, имеет свою ценность для каждого игрока.

Главная причина санкционирования игры — соревнования различной степени. Если мы пришли играть DCI-турнир, а не остались на кухне, мы ожидаем выполнения правил со стороны всех игроков. Целостность этой системы — именно то, почему плох бросок кубика с целью определения результата игры. В своей сути, случайное определение счета матча — обман. Ведь игроки говорят, что игрок А выиграл Х матчей, в то время как он этого не делал. Если бы мы не считали это жульничеством, игроки могли бы определять победителя всего турнира одним лишь броском кубика, а турнир без единого матча — это определенно не игра в Магию.

Игроки часто бросают кубик, когда сталкиваются с одной из двух ситуаций:

  1. Две очень похожие или идентичные колоды.
    Игроки убеждены, что у них ровно 50% шансов на победу, что, на самом деле, не совсем правда. Они забывают об остальных умениях, которые они вкладывают в матч, чтобы победить. Если вы не верите мне — купите две одинаковые колоды, дайте их разным игрокам и попросите сыграть несколько матчей. Попробуйте то же самое с двумя новичками. Попробуйте с двумя игроками, у которых навык игры примерно равен, но разный опыт игры этой колодой. Вы заметите, что с одним и тем же набором карт одни игроки чаще выигрывают у других.
  2. Ограничение по времени, которое приводит к ничьей.
    Если ничья — то, что случилось на самом деле, то ничья и есть результат. Ничья лучше, чем проигрыш, поэтому согласие на ничью более выгодно обоим игрокам. Хотя часто случается, что если игроки сыграли вничью, они оба не попадают в призы или топ. Сталкиваясь с ситуацией обоюдного проигрыша, они ищут решение. Я предлагаю следующие:
    • Если одному игроку все равно, кто выиграет — он должен сдаться, и тогда тот, кому это важно, сможет попасть в топ. Нельзя сдаваться в обмен на что-либо, иначе это будет рассматриваться как подкуп.
    • Если обоим игрокам не особо важно, кто выиграет — они должны сыграть матч и записать настоящий результат (потому что DCI это важно).
    • Если оба игрока хотят выиграть, но не успели по времени — это ничья. Называть это не-ничьей — обман.

Многие игроки думают так: «Если я могу сознательно сдаться, почему мы не можем определить того, кто сдастся, случайным образом?» Отвечаю: потому что когда они определяют победителя любым другим способом, они больше не играют в Магию, в которой победа во многом зависит от навыков. Спортивные победы не определяются броском кубика в начале соревнования — они зависят от умений. Игроки должны принимать факт ничьей, даже если это означает, что оба не попадают в призы, и помнить о том, что остальные игроки турнира, играющие по правилам, заслуживают награду, зависящую от матчей, выигранных на самом деле.

От переводчика:

Я для себя поняла одну простую вещь. Турнир — это не игра одной пары; в нём участвуют многие. Следовательно, если вам двоим «вполне ОК бросить кубик», это не означает, что игрок О согласен быть девятым при топ-8 только из-за того, что кубик игрока Ю показал большее значение, чем кубик игрока Щ. Мы приходим играть санкционированный турнир в надежде на то, что правила будут выполняться всеми и мы не пострадаем от того, что кому-то кажется чем-то безобидным их нарушить.

Да, мы не запрещаем сдаваться, потому что сложно заставить игрока не поддаваться и не проиграть намеренно, кроме того, играть мы вообще никого не заставляем. Но уступить победу оппоненту — это всегда осознанное решение. А бросок кубика (как и арм-рестлинг, крестики-нолики и прочие способы определения победителя) — не игра в Магию.

Автор: Andy Heckt
Перевод: Мария Зуева

Имя:
Email:
Если у Вас возникли проблемы с чтением кода, нажмите на картинку с кодом для нового кода.
 

Bloodghast 11.01.2012 13:02:16
Хороший перевод хорошей статьи, жаль статья короткая...

Some Guy 07.01.2012 20:06:25
тема для рассуждения:
http://community.wizards.com/go/thread/view/75842/27424773/Prize_splits_-_when_is_it_okay?pg=1

Maria Zuyeva 07.01.2012 18:52:59
Паша, я не вижу никакой проблемы в том, чтоб сдаться другу просто так. Что они делают со своими призами после турнира - тоже мало меня интересует :) Если же они будут договариваться о взятке - жаль их. Но тимовцы обычно для того и приходят на турниры вместе, чтобы занять наиболее лучшие места, и уж точно не сдаются "за что-то" :)
Магия - игра социальная. Хочешь выигрывать чаще - заводи тим :) Но порой и тебе придётся сдаться :) А как относиться к этом - дело каждого. Я отношусь к этому вполне нормально, пока это в рамках правил.

Some Guy 07.01.2012 11:48:11
Если они после этого делять призы, или оба имеют с этого иную выгоду, то это мошенничество. Надо по-честному играть до конца, без поддавков.

Павел Володин 06.01.2012 21:46:09
А вот тебе такой интересный вопрос тогда, Маша. Если обоим игрокам это важно, а то и десятку, например, они приехали из одного города. Они смотрят, кто выиграл в первых двух - трёх раундах, а затем при любом встрече с тим-мейтом начинают ему сдаваться. Это нельзя запретить сделать, но ведь таким образом игрок проходит в топ тоже не из-за своих умений. Собственно говоря, я сам выиграл один матч на PTQ в Пензе, так как мне сдался мой друг во второй партии после того, как я выиграл в первой, а он вообще был в самом конце по очкам. Как отнестись к этому: как к поддержке товарища или как к разрушению соревнования как такого? Ну, допустим, об этом сказано в первом пункте, но ведь многие игроки действительно детально изучают стендинги, чтобы выгодно сдаться друг другу.
Дизайн сайта