Боги и Чудовища
Дуг Байер (Savor the Flavour)
Что, если все, что вы знали – подлая ложь?
Что, если все, во что вы твердо и нерушимо верили – основано на исторической ошибке?
Что, если, невзирая на то, что вы всю свою жизнь посвятили основам вашей системы ценностей, они рушатся, сокрушенные неопровержимой истиной?
Сегодня мы рассмотрим верования рас Зендикара, жестокую реальность, что скрывается за ними, а также всю ту не видимую глазу творческую работу, которая в итоге породила и то, и другое.
Трое – уже компанияВо время создания самой стилистики Зендикара произошло фундаментальное чудо, из тех, что порождают целые миры. Дженна Хелланд из нашего креативного подразделения и я параллельно описали трио богов, которым служат гуманоидные расы Зендикара – она занималась божествами мерфолков, я же – божествами кор. Само по себе это достаточно нормально; вполне логично было дать двум расам систематезированную веру во что-то сверхъестественное. Ну а три – это очень, очень удобное число. Однако в итоге это стало своего рода открытием – в Зендикаре было три штуки чего-то, крайне важного для происходящих событий...
«Интересно,» — подумали мы, — «а может быть, те, кого мерфолки именуют Эмерия, Ула и Коси – те же самые сущности, которых коры называют Камза, Мангени и Тэлиб?»
Я, однако, забегаю вперед. Давайте начнем с верований мерфолков.
Божества мерфолковМерфолки Зендикара подразделяют мир на три царства, каждым из которых, по их мнению, управляет божественная сущность. Вы, возможно, уже знакомы с именами этих сущностей – Ула, бог морских глубин, Эмерия, богиня неба и ветра (в нашем дизайнерском документе однажды сокращена до «Эм»), и Коси, бог-обманщик, властелин земли и твердой почвы под ногами.
Мерфолки считают всю троицу силами, благодаря которым мир живет и движется, и обычно принимают учение одного из них. Эмерия (также ее именем называется разрушенный летающий замок в Тазииме, где она предположительно обитала) награждает своих верующих божественной мудростью. Хотя мерфолкам чуждо небесное царство Эмерии, они воспринимают ее мистическое учение и жаждут изучить знание, которое сможет вернуть ее на престол летающего замка.
Последователи Улы, божества подводного царства, гордятся своими прямолинейностью и невосприимчивостью к словам прочих. Мерфолки, верующие в Улу, работают в знаменитом исследовательском комплексе у Маяка Морских Врат. Из их рядов происходят великолепные штурманы и знатоки руин.
Почти никто не демонстрирует приверженность к Коси-обманщику. Именно его обвиняют во всех бедах мира и воспринимают как силу хаоса – однако мерфолки веруют в его невероятное, живое и динамичное могущество. И если бы кто-то смог принять чистую мощь, подвластную Коси, этот кто-то был бы поистине ужасен. Так говорят мерфолки.
Боги коровКоры поклоняются небольшому и простому пантеону. Каждое их божество основывается на одном из аспектов природы. Камза, богиня ветра, именуемая «дыханием мира», наполняет корские паруса, и поднимает в небо дичь – угрей-наездников и прочих. Мангени, бог моря, «кровь мира», наполняет ущелья и реки чистой, живой водой, но также и карает тех, кто застыл на одном месте, тех, кто пытается чрезмерно укрепиться на одном месте. Тэлиб, бог земли, «тело мира», сокрушает неугодных ему оползнями и гравитационными колодцами, но также выращивает целебные травы и грибы на пилигримских тропах коров.
Боги в подробностях
Итак, Дженна, мой соавтор, и я создали два четко обозначенных пантеона для «наших» рас Зендикара. Однако по окончании составления диздокументов мы обнаружили сходство обеих этих структур.
В смысле – просто посмотрите на таблицу. Все, что там есть – истинная правда.
| Божества мерфолков | Боги коров |
|
Эмерия Божество неба, ветра, облаков. По видимости, женского пола. |
Камза Богиня ветра, дыхание мира. По видимости, женского пола. |
|
Ула Божество подводного царства. Предположительно мужского пола. |
Мангени Бог моря, кровь мира. Предположительно мужского пола. |
|
Коси Бог-обманщик, повелитель остального мира. Предположительно мужского пола. |
Тэлиб Бог земли, тело мира. Предположительно мужского пола. |
Тогда мы даже не подумали связать их – просто отметили забавное совпадение и продолжили работу. Однако само совпадение забыто не было. Мысль, которую планировалось выбросить на помойку истории и забыть, неожиданно пустила корни…
Я считаю, что множество вот таких вот идей, из которых вырастают целые концепции миров, так и рождаются. Интересная мысль, даже происходящая прямиком из дизайнерских документов, поселяется где-то в голове и в итоге становится неотъемлемой частью сеттинга на очередной год Магии. Она порождает дочерние мысли, эдакие отростки от оригинала, и в итоге становится одним из элементов каркаса, фундаментом нового мира. «Снаружи» сложно отличить идеи, возникшие прямиком из диздокумента, и идеи, возникшие после обдумывания диздокумента. По крайней мере, я надеюсь, что это так, ведь мы пытаемся заткнуть все дыры сюжета сразу. Однако одни из самых лучших идей появляются когда мы пишем задания для художников, оцениваем наброски, придумываем названия карт и художественные тексты.
Поэтому мы и приняли эту мысль, по крайней мере, на базовом уровне – что три божества мерфолков и три бога кор есть одни и те же сущности. Здесь между двумя расами образуются некие трения; никто не хотел бы оказаться между белым кор и синим мерфолком во время оживленной дискуссии на тему религиозной метафизики. Обе расы гордятся своим духовным наследием; если кто-нибудь хотя бы предположит, что их божества – лишь различные аспекты одних и тех же сущностей, они просто фыркнут и отвернутся. То же самое по любому другому поводу.
Однако есть еще один аспект этой божественной троицы, которому еще предстоит быть раскрытым.
ЭльдразиОб эльдрази мы на нашем сайте пока что молчок. Однако правда выходит наружу – факт за фактом, один ужаснее другого.
Эльдрази – кошмарные, титанические и эфирные существа, обитающие в Слепых Вечностях. Смысл их существования – питание. Они пожирают энергию миров – энергию маны, жизни, заклятий, природы. Несколько тысяч лет назад эльдрази прибыли на Зендикар, привлеченные дикой, необузданной маной этого мира. Ими были порождены целые малые расы эльдрази, именуемые «династиями», дабы помочь в разграблении, и пожирании, и уничтожении мира.
Трое могучих мироходцев – дракон Уджин, литомант-властитель камня, о котором известно немногое, а также вампир по имени Зорин Марков, прибыли на помощь Зендикару, однако и им оказалось не под силу уничтожить эльдрази. При помощи последнего отчаянного заклятия мироходцы заперли эльдрази в Зендикаре, тем самым обрекая мир с надеждой сохранить остальную Мультивселенную от эльдразийского голода. Зендикар стал тюрьмой эльдрази, запертой на заклятие-замок, скрытый глубоко под землей. Имя этому замку – Око Уджина.
Три мироходца покинули мир в надежде на то, что их тюрьма окажется достаточно прочной.
Мир же лишился практически всех ресурсов – но выжил. Династии погибли, колоссы эльдрази застыли. Зендикар начал постепенно восстанавливаться.
Прошли тысячи лет. Око Уджина держалось.
Перерожденный в горниле ужасных бедствий, мир Зендикара стал диким и неукротимым. Как обитающие в этом мире существа, так и сама земля создали для себя могучее оружие для защиты от любого, кто решит, что здесь можно что-то сожрать.
На момент Пробуждения Мира природа Зендикара почувствовала, что над миром вновь нависла угроза…
Кошмары ходят по троеВ Возвышении Эльдрази есть три легендарных существа-эльдрази, а также династии других эльдразийских существ – свиты троицы легенд. Мы достаточно долго понимали, что их будет именно трое, и готовили дополнительный дизайн-документ к третьему акту нашей пьесы «Зендикар», в том числе и новый набор набросков-концептов. Внешний вид любой из династий основан на легенде, от которой они произошли; мне было бы очень приятно увидеть вашу реакцию на работу наших иллюстраторов после выхода Возвышения Эльдрази.
Козилек, Мясник Истины – один из легендарных эльдрази.
Второго зовут Уламог, Вечный Вихрь.
О третьем, самом великом и могущественном эльдрази, на данный момент не сказано ничего.
Заметили кое-что в именах эльдрази, да? Козилек. Уламог. Похоже на то, что эти имена происходят от мерфолкских божеств – напоминаю, это Коси и Ула. Похоже на то, что эльдрази-легенды – еще одна колонка в нашей таблице богов, еще одна метафизическая параллель, лежащая в основе Зендикара.
Это не так.
Да, сходство есть. Да, эльдрази-легенды действительно имеют право находиться в той таблице. Однако связь здесь не прямая, а обратная. На самом деле божества мерфолков Коси и Ула порождены угасающими воспоминаниями о Козилеке и Уламоге. Если вы – верующий с Зендикара… что ж, для вас настало время ужасающих открытий.
Зендикарской религии много тысяч лет. Но эльдрази — старше.














