Зеленый свет!

Ноэль де Кордова (From the Lab)

И вот мы в Лаборатории! Сегодня я хочу поделиться с вами двумя колодами. Обе основаны на соответственно двух зеленых картах из «Возрождения Эльдрази». Да, первая тематическая неделя после релиза была непростой. Видите ли, я уже использовал немало колод на эльдрази на прошлой неделе (упс)… Теперь даже не знаю, о чем и писать. Впрочем, это «не знаю» долго не длится, ведь в наше время существует столько вариантов новых колоды! А в «Возрождении» определенно имеется потенциал для Джонни-комбо типа «выброси редкую»…


Из таких карт я выбрал на сегодня четыре штуки. Две настолько круты, что о них придется писать по отдельной статье. Поэтому сегодня я прошу вас, господа читатели, выразить свое мнение по поводу Двойника-Ренегата и Пожирателя Мыслей. Это экстраординарные карты, и мне хотелось бы написать о них полагающуюся таким монстрам статью – или хотя бы деклист-другой. Так что если у вас есть идея-другая по этим картам – не стесняйтесь, поделитесь! Двойники меня вообще всегда несколько смущали (вспоминается Кладбищенский Пука), а Пожиратель вообще похож на условие победы, навроде как Spiraling Embers, и, однако, я думаю, он способен на большее.

Пишите! Мне действительно интересны ваши варианты.

И таким образом я вычеркиваю из сегодняшнего списка две карты и остаюсь с Гигантомантом и Судьбоносным Падением.

Сыграем в мяч

Ну, у Гигантомант название сразу на все и указывает. Он, э, мант… который делает гигантов. Однако взгляните на карту – там рядом с нашим героическим Человеком-Шаманом какое-то здоровенное насекомое. Вроде… богомола, ага? «Мантиса». Гигантомантиса.


Ладно, вся теория не особо… внятная. Однако и тут разберется наш Гигантомант. Он вообще во многом может разобраться. Все же превратить что угодно в чудище 7/7 за одну бесцветную ману – это не шутки. Лично я считаю, что он забавный 1/1 за 8 маны, и вполне достоин стоять в одном ряду со Scornful Egoist.


В самом деле, мирродинская Wall of Blood и Судьбоносное Падение – та еще комбинация. В конце хода противника уплатите почти всю жизнь за Wall of Blood, а затем разыграйте Падение. Вы получите больше жизни, чем у вас было, а также целую кучу карт в руке. Продолжите картой Spontaneous Generation, и на пятый ход вы уже на пути к победе.

Захватчики Гнезд – забавная мелочь, которой можно пожертвовать: Заросшая Стена защищает от угроз, при этом добавляя ману. Вампир-Аристократ может слопать всех ваших сапролингов и «разогнаться» до небес. Eternal Witness возвращает ваши заклинания (на ход-два). Мозгопожиратель – интересное сочетание с сапролингами. Со всеми этими существами на руке вполне пойдет в дело Skyshroud Vampire.Идеальный «толстяк» в такой колоде – Symbiotic Wurm, а если на него сыграть Падение? Обряд Поглощения – еще один способ победить при помощи Wall of Blood. Да, вам понадобится больше жизней, чем есть у противника, но с такой колодой это обычно не проблема… Pattern of Rebirth – замечательная карта, заменяющая пожертвованных существ (а Стеффен называет ее лучшей антианнигиляторной картой – типа как Gilded Drake, но только МНОГО). Наконец, Plunge Into Darkness дает жизни, ищет карты и жертвует жетоны.

Что ж можно построить вокруг такой карты? Есть много вариантов, однако я хочу начать с использования его способности (7/7!) как можно быстрее. Конечно, тут очевидна необходимость мана-ускорения, однако я считаю, что нужно зайти с другой стороны. Например, с Заемщицы Умений.


Засунуть Гигантоманта на верх библиотеки – это значит, что его способность будет в работе на пять ходов раньше, чем ожидалось. Размышления, Мудрая Сова, Мировая Мудрость и сама Лилиана Весс приведут вашего Человека-Шамана в это положение, а Бесследный Исполин может сделать это впоследствии прямо с поля.

Какие существа в Стандарте страстно желают стать 7/7? Что ж, если не замечать длинную очередь – Тернохвату это кстати. Джесский Шпион может вообще стать бомбой, для которой нет преград. Ломающее Копья Чудище и Моходонт усилят вашего новенького «толстяка».


Сад Тины – тоже забавная штука. Даже если учесть, что эффект Гигантоманта действует до конца хода, вы можете пожертвовать своего 7/7 и получить жетон Тины 7/7.

Эдр из Камня Сновидений – интересный артефакт в сочетании с Заемщицей Умений – или улучшает мана-уровень Гигантоманта, или жертвует бесполезных 1/3 за три новые карты.

GigANTic
Lands Creatures Spells
10 Forest 4 Ant Queen 3 Dreamstone Hedron
2 Halimar Depths 4 Birds of Paradise 3 Ooze Garden
4 Island 3 Bramblesnap
2 Khalni Garden 4 Gigantomancer
4 Misty Rainforest 3 Jhessian Infiltrator

4 Noble Hierarch

1 Nulltread Gargantuan

4 Skill Borrower

4 Sage Owl

1 Spearbreaker Behemoth

Центром колоды была Муравьиная Королева. По большей части забытая редкая из М10 – 5/5, производящая на свет целые тонны жетонов Насекомых, которые могут при «гигантификации» просто раздавить оппонента. Заемщица Умений также просто обожает Королеву на верху библиотеки. Кроме того, это ж просто весело!

Приятного путешествия, не увидим, как вы снова упадете

Запишите меня в фан-клуб Судьбоносного Падения! Это зеленое мгновенное заклинание завоевало себе множество поклонников за свою универсальность. Взглянем на этот вопрос в перспективе: Величие Души (из Конфлюкса) позволяет взять Х карт, где Х – сила одного из ваших существ. Светлость Души (из предыдущего сета, Осколков Алары) позволяет получить Х жизней. Падение совмещает все это в одной карте («Э… я хочу добавить, что Величие Души основывается на силе существа. А не на выносливости. Идиот.») Конечно же, нужно пожертвовать существо – но ведь это подходит по смыслу на сто процентов. Получать жизни здорово, однако брать карты лучше! За (2)GG я, полагаю, буду искать существ с силой 4 или больше, чтобы превзойти Гармонию.


А однажды я залез в почту и нашел там вот такой деклист. Автор – Стеффен Хаген, старый добрый сотрудник Лаборатории. Ну а так как письмо началось с деклиста и его анализа, я не буду отставать. Синергию вы увидите сами!


The Harder They Fall
Lands Creatures Spells
4 Forest 2 Eternal Witness 4 Momentous Fall
2 Gaea's Cradle 1 Marrow Chomper 2 Pattern of Rebirth
4 Khalni Garden 4 Nest Invader 2 Plunge into Darkness
2 Miren, the Moaning Well 4 Overgrown Battlement 4 Rite of Consumption
4 Overgrown Tomb 1 Skyshroud Vampire 3 Spontaneous Generation
1 Phyrexian Tower 1 Symbiotic Wurm
3 Swamp 4 Vampire Aristocrat
4 Verdant Catacombs 4 Wall of Blood

Стеффен говорит: «колода возникла из комбинации Стена+Падение, и комбинация эта больная. Остальное само встало на свои места. Все элементы сочетаются бессчетным числом вариантов; на шестой ход или где-то в этом районе вы генерируете огромные циклы, в итоге которых вы в плюсе, и еще и выигрываете при этом! Вот ведь!»


В самом деле, мирродинская Wall of Blood и Судьбоносное Падение – та еще комбинация. В конце хода противника уплатите почти всю жизнь за Wall of Blood, а затем разыграйте Падение. Вы получите больше жизни, чем у вас было, а также целую кучу карт в руке. Продолжите картой Spontaneous Generation, и на пятый ход вы уже на пути к победе.

Захватчики Гнезд – забавная мелочь, которой можно пожертвовать: Заросшая Стена защищает от угроз, при этом добавляя ману. Вампир-Аристократ может слопать всех ваших сапролингов и «разогнаться» до небес. Eternal Witness возвращает ваши заклинания (на ход-два). Мозгопожиратель – интересное сочетание с сапролингами. Со всеми этими существами на руке вполне пойдет в дело Skyshroud Vampire.Идеальный «толстяк» в такой колоде – Symbiotic Wurm, а если на него сыграть Падение? Обряд Поглощения – еще один способ победить при помощи Wall of Blood. Да, вам понадобится больше жизней, чем есть у противника, но с такой колодой это обычно не проблема… Pattern of Rebirth – замечательная карта, заменяющая пожертвованных существ (а Стеффен называет ее лучшей антианнигиляторной картой – типа как Gilded Drake, но только МНОГО). Наконец, Plunge Into Darkness дает жизни, ищет карты и жертвует жетоны.


Обожаю такие синергичные колоды. Если б я решил тут что-то изменить, то добавил бы Spontaneous Generation, просто чтобы использовать потенциал полностью. Вампиров-Аристократов заменил бы на более дешевых Вампиров Кровавого Престола. Наконец, неплохо было б ввести реаниматоров в лице Обреченного Некроманта или Ужасного Возврата.

Вот и все на сегодня!

Дизайн сайта