Образы Новой Фирексии

Выпуск Новая Фирексия вступил в свои права, став легальным во всех турнирных форматах, и большинство из вас, уважаемые читатели, уже наверняка успели подержать в руках новые карты и полюбоваться на их необычные и зачастую жутковатые иллюстрации. О том, как же создавался единый визуальный стиль Новой Фирексии, поведал Дуг Бейер, а мы перевели. Часть иллюстраций, присутствующих в этой статье, вам уже знакомы, другие же публикуются в высоком разрешении впервые.

 

The Art of New Phyrexia's Factions

Doug Beyer
18 мая 2011 г.


Перевод: arde

 

У Фирексии вновь есть свой собственный мир, и её триумф свершился в истинно фирексийском стиле: она заразила чужой мир, выросла и развилась внутри него, а затем, распространившись, как раковая опухоль, полностью подчинила его себе. Коробки распакованы, в шариковые ручки вместо чернил заправлено фирексийское масло, мирранские таблички сняты с дверей и выброшены на помойку — операция «Превратить Мирродин в Новую Фирексию» выполнена, а в конференц-зале уже дожидается тортик:

Надпись на торте: «Мы справились!»

Но это было не так-то просто. Новая Фирексия поставила перед нами необычную художественную задачу. В сете очень много Фирексии, больше, чем в каком-либо другом — и речь сейчас не о количестве существ с подтипом Ужас и не о концентрации в нем ядовитых жетонов, а о том, насколько в нем много изображений фирексийцев. Перед нами стояла задача создать множество иллюстраций с фирексийцами, которые потребуются для оформления всех карт сета. Для её выполнения у нас, команды дизайнеров, было всё необходимое: руководства по стилистике, десятки справочных иллюстрацией и группа талантливых и старательных художников. Но и тогда я не был уверен, что всё получится.

У Фирексии есть две проблемы. Во-первых, она выглядит пугающе. Множество людей любит фэнтезийные иллюстрации, в частности иллюстрации Магии, потому что в них реальность идеализируется. Мы показываем прекрасных людей, которые делают невероятные вещи — окно из унылой реальности в яркий волшебный мир. А про Фирексию такого не скажешь. Всё то красивое и светлое, что привлекает нас в фэнтези, Фирексия преследует, хватает и искажает до отвратительной неузнаваемости.

Во-вторых, она однообразная. У нее весьма характерный облик. Хотя фирексийцы прошлого отличались по своей индивидуальной форме, но в целом у всех них было много общих черт. Фирексийцы, так сказать, выглядят, как фирексийцы. Разве это проблема? В общем-то, это не было проблемой — пока не появилась необходимость создать сет, состоящий из фирексийцев почти полностью. Целый сет, доверху набитый фирексийцами, сразу после двух других сетов, где их тоже было немало. Звучит не очень. Слишком много однообразия приведет к визуальной монотонности. Время от времени мы с другими дизайнерами говорили об «ответах» — например, когда двадцатая или пятидесятая, или сто семьдесят пятая карта, попадая к нам от разработчиков, спрашивала: «А на что я буду похожа?» — мы должны были готовы ей ответить. Когда облик у всех примерно одинаковый, такие ответы могли бы очень быстро закончиться.

Проблема с однообразием оказалась решаемой. Мы знали, что Фирексия разделится на пять цветов, что дало нам возможность придумать уникальный дизайн для каждой из фракцией. Мы смогли избавиться от монолитной однородности и дали Фирексии немного приятного разнообразия, а себе — множество «ответов».

Что же касается первой проблемы — что ж, с ней ничего не поделаешь. Мы знали, что в Новой Фирексии присутствуют элементы Мирродина, кое-как остающиеся на грани выживания, но также знали и то, что будет сложновато найти в этом сете яркий героический сюжет с надеждой на хэппиэнд. Мы решили, что с этим просто нужно смириться и показать Фирексию ближе и подробнее, чем когда-либо, во всей ее красе, а потом посмотреть, что из этого выйдет.

Если говорить о концепции мира, результат вы можете увидеть в Путеводителе мироходца по Новой Фирексии.

 

Белый: потрескавшийся фарфор

Мы незамедлительно начали искать свою фишку, свой стиль для каждой из пяти фирексийских фракций. Мы размышляли о фарфоре — с его холодной костяной гладкостью и ассоциациями с куклами из ужастиков — отличный выбор для фракции со странной искаженной религией. Но окончательный образ сложился благодаря случайному комментарию сотрудницы Wizards of the Coast, не входившей в нашу команду (это была Мари Колковски, арт-директор Dungeons & Dragons). Она упомянула о том, как выглядят старые раковины-умывальники на фермах: они зачастую покрыты керамикой с щербинами и трещинами, сквозь которые видно ржавое железо. Это стало для нас зацепкой. Художник Ричард Уайттерс, создававший концепт-арты, трудился над набросками ужасных созданий, покрытых местами потрескавшимся фарфором. Иногда у этих фирексийцев под фарфором виднелось черное железо, как раз как у старых умывальников, а иногда — красная, похожая на плесень плоть. Жуткое зрелище.

Porcelain Legionnaire | Illustration by Eric Deschamps

Forced Worship | Illustration by Karl Kopinski

Inquisitor Exarch | Illustration by Igor Kieryluk

Phyrexian Unlife | Illustration by Jason Chan

Синий: хром и медицинские инструменты

Мы хотели, чтобы синяя Фирексия выглядела, как фракция, состоящая из аналитиков, ученых-медиков и хирургов. Это должны были быть странные хирурги, которые стремятся достичь совершенства при помощи скальпеля. Для облика этой фракции мы выбрали серебристо-синий хром. Ртутное море уже ассоциировалось с синим цветом Мирродина, так что мы решили оставить эту ассоциацию и для фирексийцев, а заодно она вобрала в себя все ужасающие аспекты визита к дантисту или на хирургическую операцию. Блестящие, отполированные поверхности отлично сочетаются со зловеще выглядящими шприцами, линзами и другими псевдо-медицинскими инструментами, придавая фракции ассоциацию с серийным убийцей.

Numbing Dose | Illustration by Brad Rigney

Chained Throatseeker | Illustration by Stephan Martiniere

Deceiver Exarch | Illustration by Izzy

Phyrexian Metamorph | Illustration by Jana Schirmer & Johannes Voss

Wing Splicer | Illustration by Kev Walker

Illustration by Chippy

Черный: коррозия и сажа на стали

Вы знаете, чем пахнет в гараже? Вам знаком этот привкус стали и острая вонь использованного масла? Запашок ржавчины от днища старой машины, аромат застарелого слоя грязи и сажи? Вот примерно так воняет черная фракция Фирексии. Внешне это угольно-черный металл (не Темная Сталь, само собой), постоянно покрытый черным маслом. Тела черных фирексийцев испещрены зазубринами и коррозией, они похожи на смерть, которую сумасшедший скульптор изваял из мусора: металлолома и ядовитых отходов. Однако они вовсе не мусор. Они эффективны и смертоносны. За черными фирексийцами стоит история прежней Фирексии — вся суть которой в разрушении миров, порабощении и стремлении к власти. Так что за всем этим ржавым металлом и маслянистой мертвой плотью скрывается нечто большее — это враг, который уже побеждал. Самый ужасный из всех кошмаров.

Parasitic Implant | Illustration by Jason Felix

Dementia Bat | Illustration by Daarken

Blind Zealot | Illustration by Jana Schirmer & Johannes Voss

Surgical Extraction | Illustration by Steven Belledin

Красный: производство и внутренний жар

Красная Фирексия тесно связано со Слоем-кузницей, инфернальной промышленной зоной, поддерживающей всю инфраструктуру фирексийской системы. Поэтому мы стремились к тому, чтобы красные фирексийцы выглядели соответствующе — как рабочие, чей облик соответствует их назначению. Нам очень понравился концепт-арт завершенного гоблина, созданный художником Чиппи: он показывает, как части тела живого существа заменяются металлом и как внутри него появляется пышущее жаром ядро. После этого последовали другие существа в той же стилистике, и в итоге «металлические ребра и внутреннее свечение» проявились в облике почти всех красных фирексийцев. Если при взгляде на них чувствуется, что труженники Скрытой Кузницы поддерживают пламя фирексийской цивилизации, значит, мы достигли своей цели. Если же они производят впечатление нестабильных, непредсказуемых, движимых яростью монстров — значит, мы и с этим справились.

Slash Panther | Illustration by Matt Stweart

Furnace Scamp | Illustration by Karl Kopinski

Chancellor of the Forge | Illustration by Chippy

Victorious Destruction | Illustration by Jung Park

Зеленый: медные хищники

Для создания облика зеленой Фирексии пришлось решить головоломку: как нам показать свойственную зеленому цвету связь с природой, оставаясь в рамках стилистики металлической, одержимой механизмами фирексийской цивилизации? Исходный материал у нас был — мирродинские Заросли, «джунгли» из покрытой окислившимся налетом меди, населенные чудовищами с металлическими частями в их телах. Эту же позеленевшую медь мы использовали и для Фирексии. Со строением тела было сложнее. Как сделать зеленовато-медных фирексийских зверей не слишком похожими на зеленовато-медных мирранских зверей?

В итоге мы пришли к сочетанию изъязвленной кожи, традиционному для Фирексии отсутствию глаз и большому количеству слизи, которые отличают эту фракцию от прочих. Анатомия зеленых фирексийцев ближе всего к естественному природному облику — змеи, вепри, огромные толстокожие звери — но он искажен под влиянием фирезиса: грязный, покрытый плесенью, напоминающий чешую металл вместо шкуры, отсутствие зрения в пользу других органов чувств. Их тела зияют следами отвалившейся чешуи, сквозь которые виден металл скелета. Они выходят из чанов с плесенью, чтобы своим существованием пародировать естественные жизненные циклы.

Thundering Tanadon | Illustration by Dan Scott

Noxious Revival | Illustration by Matt Stewart

Death-Hood Cobra | Illustration by Jason Felix

Mycosynth Fiend | Illustration by Kev Walker

Общее впечатление

После релиза Новой Фирексии я слышал впечатления о нем от многих игроков. К счастью, многие поняли суть злодейской Фирексии и оценили серьезность сюжета, который о ней рассказал. Я знаю некоторых закоренелых мирран, которые остались верны «своей» фракции, даже когда исход стал окончательно ясен, но многие из сторонников мирран говорили мне, что им, несмотря ни на что, очень понравился новый сет. Мы проделали большую работу, чтобы сделать Фирексию цивилизацией, которая представлена на огромном количестве карт и иллюстраций по сравнению с прежними. Благодаря упорному труду создателей концепт-арта, арт-директоров и иллюстраторов мы добились успеха, достойного великой Фирексии.

Имя:
Email:
Если у Вас возникли проблемы с чтением кода, нажмите на картинку с кодом для нового кода.
 
Дизайн сайта